Pro League NA - #6

Resumo da 6° rodada da Pro League NA com dados e comentários sobre os jogos, confira.


Análise de Space e LG


Como a defesa teve tanta superioridade com a Space e na virada de lado a LG não teve o mesmo sucesso ? Vamos entender os picks das equipes. A Spacestation teve como principais picks: Jager/Maestro (6), Lesion (5), Pulse/Smoke (3); Já a LG teve Smoke/Jager/Maestro (5), Bandit (4), Lesion (3). vemos uma proximidade muito alta entre os picks, porém a Space deu mais importância para a intel do Pulse do que para a parede eletrificada do Bandit, sabendo que o mapa não precisa tanto de um Bandit/Kaid (somente no bomb do Bar e também o da Cobertura que tem uma necessidade maior porém o segundo nem sequer foi escolhido).

Destaque do Confronto: Thinking (Space)


Análise de EG e Rogue


Nessa partida, o bomb da Cozinha foi o mais escolhido (5 vezes) e foi muito disputado com 3 vitórias para a defesa e 2 para o ataque; Vamos ver por cima como foram as defesas e os ataques nesse bomb. O Top 5 de defesa foi: Pulse/Smoke/Mozzie (5), Maestro (4), Jager (3); O Top 5 de ataque foi: Twitch/Zofia (5), Jackal (4), IQ/Gridlock (3). Vemos uma defesa com muita intel, já que conta com um Maestro, Pulse e Mozzie, além de atrasar o ataque com a granada tóxica do Smoke, e dar uma segurança maior para o defensor com a defesa ativa do Jager, e por fim, contar com duas C4 e o gadget do Maestro que também consegue parar o plant. Já no ataque, uma formação bem agressiva, com dois operadores de intel (IQ e Jackal), Zofia com a possibilidade de abrir espaços em rotação, um possível counter com o Maestro (Zofia e Twitch), e um operador que atrapalha a rotação do defensor (Gridlock). Porém o fato de ter muita intel (chegando a no máximo 6 gadgets conseguindo identificar o inimigo) deixou a defesa com uma certa vantagem.

Destaque do Confronto: Shuttle (Rogue)


Análise de TSM e DZ


Qual a principal diferença entre os dois ataques ? Vamos descobrir agora. Picks da DZ: Thermite/Jackal/Thatcher/Maverick (4), Ash (3), Zofia (1); Picks da TSM: Thermite/Thatcher/Zofia (6), IQ (5), Jackal (3), Maverick (2), Ash/Capitão (1). Temos algumas diferenças grandes entre os picks, como por exemplo o Jackal da DZ sendo escolhido 100% e a TSM pickou em 50%, uma diferença de intel para caçar e ganhar espaço dentro do mapa. Outra diferença foi o Maverick, já que a Hibana estava banida, a DZ optou por deixar ele fixo na formação e abrir visão ou alçapões, mas com a TSM teve apenas 2 picks, dificultando a abertura de paredes reforçadas.

Destaque do Confronto: Hotancold (DZ)

Análise de Reciprocity e Soniqs


Agora vou fugir um pouco do jogo em si e citar um dos principais operadores escolhidos do ataque, o Capitão, que pra mim é o mais forte entre os atacantes, vamos ver os números dele em toda a Pro League. O atacante mais banido (23 bans) e é o 6° operador mais escolhido em % (com 43,9% dos picks). Na região da NA o operador entra no top 5 com 47% dos picks e sofrendo apenas 8 bans. É um operador muito forte por não existir um counter específico, já que o seu dardo asfixiante e dardo de smoke não é pego pela defesa ativa do jager, e tem a possibilidade de dar muito dano ao defensor, tornando ele é um operador muito chato de ser counterado (que seria "na bala")

Destaque do Confronto: Foxa (Reciprocity)


Top 5 KPR da Rodada:
Foxa (Reciprocity) - 1.45
Hotancold (DZ) - 1.20
Laxing (Reciprocity) - 1.18
Thinking (Space) - 1.18
Mint (DZ) - 1.10

Classificação: (Vitórias/Empates/Derrotas)
1° Reciprocity - 13 (4/1/1)
2° DarkZero - 13 (4/1/1)
3° EG - 10 (3/1/2)
4° LG - 10 (3/1/2)
5° Space - 9 (2/3/1)
6° Rogue - 6 (1/3/2)
7° Soniqs - 4 (1/1/4)
8° TSM - 1 (0/1/5)




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