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HOW IS THE EVALUATION OF A TEAM DEFINED

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After some feedbacks on the ranking, we realized that it really needed changes, and here we will explain in details how it will be evaluated team by team. PLAYERS The lineup says a lot about your team, if you have great players, you have a great team. The account behind player performance is quite simple: R6A Average Grade in Championships Each competition belongs to a specific Tier, separated in order of importance: Tier S+ / Tier S / Tier A / Tier B / Tier C / Tier D. Each tier is a different multiplier, valuing good performances in larger championships. At the end of the text you will find the Tier of each championship played in that season. Player matchup level This is very simple, each championship generates an initial score for the player. Each map victory generates an extra score for the player. With the victory of the match, the opponent's level generates an extra score for the player. And finally, the performance in the game generates more points for the player. AVERAGE PO...

Como funciona o Ranking R6A

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 Após o feedback sobre o ranking, percebemos que ele realmente precisava de mudanças, e aqui vamos explicar de forma detalhada como será avaliada equipe por equipe. JOGADORES A lineup diz muito sobre a sua equipe, se você tem grandes jogadores, você tem uma grande equipe. A conta por trás do desempenho dos jogadores é bem simples: Média de Nota R6A em campeonatos Cada campeonato pertence a um Tier específico, nele separamos por ordem de importância: Tier S+ / Tier S / Tier A / Tier B / Tier C / Tier D. Cada tier é um multiplicador diferente, valorizando boas performances em campeonatos maiores. No final do texto você encontrará qual o Tier de cada campeonato jogado nessa temporada. Nível de Confronto do Jogador Isso é bem simples, cada campeonato gera uma pontuação inicial para o jogador. Cada vitória em mapa gera uma pontuação a mais para o jogador. Com a vitória da partida, o nível do adversário gera uma pontuação a mais para o jogador. E por fim, a performance no jogo gera mais ...

World Ranking R6A

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11. G2 - 666 pts 12. Wolves - 569 pts 13. Dire Wolves - 569 pts 14. Chiefs - 549 pts 15. CYCLOPS - 542 pts 16. Spacestation - 468 pts 17. Beastcoast - 462 pts 18. Parabellum - 454 pts 19. Soniqs - 450 pts 20. Black Dragons - 447 pts 21. Mirage - 441 pts 22. INTZ - 440 pts 23. TSM - 440 pts 24. Faze - 433 pts 25. 00 Nation - 416 pts 26. MiBR - 407 pts 27. NiP - 385 pts 28. DAMWON - 334 pts 29. Rogue - 333 pts 30. MNM - 333 pts 31. Elevate - 329 pts 32. Outsiders - 328 pts 33. NaVi - 317 pts 34. Team Secret - 313 pts 35. PWNZ - 311 pts 36. Talon - 294 pts 37. Sandbox - 278 pts 38.   Knights -  250 pts 39.   T1 -  238 pts 40. FAV - 205 pts

O reencontro na APAC

 Sei que para nós brasileiros, não é fácil lembrar desse evento, mas precisamos voltar nele para entender todo o contexto dessa história. PRO LEAGUE S10 - JAPÃO, surge uma equipe que mesclava experiência com a juventude, a Aerowolf, equipe que buscava a classificação para Pro League, Six Invitational, Six Major, mas sempre chegava próximo e nunca conseguiu de fato a classificação juntos, os mais experientes Lunar e Ysaera jogaram o Six Invitational de 2017, mas depois disso nunca mais disputaram algo relevante, mas o foco desse texto está justamente na juventude de MentalistC, SpeakEasy e HysteRiX. Os 3 em questão sequer haviam disputado algo "fora da APAC", e na Pro League S10 vem a dura missão: classificar para jogar "em casa", no Japão. Logo de cara, o primeiro adversário era a grandiosa Fnatic, que até então era uma das equipes que mais representavam o cenário da APAC nas competições internacionais, tarefa difícil, mas a Aerowolf consegue a classificação, com o ...

Chegou ao fim a jornada do MiBR

  Os comandados do Guille , empurrados por Nak, Liminha e Skadinha, conseguiram buscar algo que poucos imaginavam: o top 4 do mundo. A organização chegou em 2018, ainda como Immortals, passou por diversas reformulações e mesmo assim disputaram o Major em Raleigh, o Six Invitational em 2020 com uma line, e para o Invitational de 2021 a line mudou por completa, deixando para trás o único título da organização no R6: o Brasileirão de 2020. No Invitational de 2021 com sua nova line, a equipe conseguiu buscar o 3º lugar e ali parecia a mudança dos ares, que enfim era o ano do MiBR e também daqueles jogadores que surgiram como novas promessas mas até então não tinha conseguido um troféu de fato. O hype acabou ali no Invi. Depois disso foram muitos problemas, como a lesão do FelipoX e o LuKid que acabou pegando covid e perdendo algumas partidas também. O projeto do MiBR estava prejudicado por extra-game, deixando a equipe fora de 2 Majors, e uma atuação muito fraca no Elite Six. Mas o ...

ACHIEVED THE DREAM

Achieved , capitão e destaque no título da TSM teve um começo de carreira muito difícil, disputando 4 vezes a Challenger League, e batendo na trave (uma vez 2º, duas vezes 3º e uma vez 5º), até enfim conseguir o acesso pela Excelerate junto com b1ologic (atualmente na X13), Shlongii (aposentado), Krusher e Nicks (não temos informação sobre ambos). Na sua primeira Pro League (S9) contou com a adição do experiente Pojoman na line, e para uma line recém chegada na primeira divisão a situação é muito difícil para permanecer, mas ao fim do primeiro turno a Orgless abandona o campeonato e a situação fica para um duelo entre Excelerate e Rise Nation, e os comandados do Achieved garantem a permanência e depois disso tudo mudou. Várias mudanças aconteceram na equipe, Pojoman virou coach, Shlongii saiu, e entrou dois jovens jogadores, um desconhecido porém outro nem tanto... Merc e Beaulo . Mas a mudança não ficou apenas na line, também muda a organização, agora era TSM. A equipe buscou uma clas...

Top 10 Ranking R6A • BR6 Stage 1

Sei que a maioria que entrar nesse texto está com muita raiva de alguma colocação do Top 10, então vou explicar função por função e a pontuação somente para os 10 com os dados: Kill per Round Cada mapa o valor é multiplicado por 8, por um exemplo: foram 7 jogos MD1, vamos multiplicar o 8 pelo 7 e assim teremos o valor que vai multiplicar o kpr. No caso do TOP 10 BR6 STAGE 1, o resultado ficou em 72, por ser 9 jogos, logo o kill per round de todos os jogadores será multiplicado por 72. No final vai fazer sentido. Survive O survive é a mesma coisa do Kill per Round, a diferença que o valor final é multiplicado por 90, e não 8. Logo nesse TOP 10 BR6 STAGE 1 o Survive foi multiplicado por 90. Clutch O clutch por ser algo mais valioso e difícil de acontecer, é multiplicado por 4, o que seria pouco a mais que os demais, mas faz uma diferença no final. Opening Kill / Plant Deixo os dois juntos pelo valor ser o mesmo, ambos são multiplicados por 3, colocando um valor igual para cada e não ser ...