Pro League LATAM - #5
Resumo da quinta rodada da Pro League LATAM com dados e comentários sobre os jogos, confira.
Análise de Faze e T1
Análise de Faze e T1
Com uma defesa muito forte, Kafé foi decidido pela qualidade do ataque, vamos entender as diferenças entre os dois ataques. O ataque da Faze foi padrão, sendo escolhido em todos os rounds Thermite, Zofia, Buck, Nomad e IQ. Por parte da Team One, o ataque variou mais seus operadores: Thermite (6), Buck (5), IQ e Nomad (4), Sledge, Dokkaebi e Maverick (2), Montagne, Jackal e Ash (1). Foi bem próximo as suas escolhas, porém a Zofia pode sim fazer uma boa diferença no ataque; Ela que foi substituída por operadores de outras funções (como o caso de Montagne que serve para mudar a posição da defesa, o Maverick pra abrir pixel em paredes, Jackal pra caçar, Sledge para abrir rotações...) conta com uma arma boa, um gadget explosivo como a Ash, pode se levantar quando cair (o Íon chegou a usar essa opção), e além de ter uma carga de atordoamento.
Destaque do confronto: Rhz (Team One)
Análise de INTZ e BD
Um jogo completamente dominado pela INTZ, onde perdeu apenas um round por pouco, vamos entender como foi os bans dessa partida. Pegando de surpresa, a INTZ baniu o Thatcher (esse não é tão surpresa) e o Mute, que garantiu uma tranquilidade para dronagem da equipe, que poderia jogar até mesmo sem a IQ, já que os drones estavam "afiados" e pegando todos os gadgets da BD. Por outro lado, a troca do "ban padrão" de Echo/Mira por Mute surpreendeu a BD, que acabou optando pelo ban na Mira e deixando um Echo disponível. Mesmo sendo um operador muito forte para a defesa no consulado, ele acabou não sendo utilizado em nenhum momento.
Destaque do confronto: Dudds (INTZ)
Análise de Liquid e Devils
Com total controle, a Liquid não teve sustos para vencer a Red Devils. Uma partida com bans surpreendentes como o Kaid por parte da Devils, já que em outras partidas a Liquid utilizou esse operador muito bem (até mesmo nesse mapa). Mesmo com a Mira disponível, ninguém escolheu o operador, o que é uma surpresa também, assim como o Echo não ter sido escolhido na última partida, os operadores com mais bans na Pro League (Mira com 40 bans e Echo com 28) ficando disponíveis e ainda sim não ser utilizado.
Destaque do Confronto: Nesk (Liquid)
Análise de NiP e IMT
Uma defesa muito forte da NiP ajudou muito para garantir essa vitória. Vamos ver a diferença de defesa no bomb da Estátua e Troféu, que foi o mais utilizado hoje. A NiP defendeu com Smoke, Maestro, Jager (3), Lesion (2), Doc, Mozzie, Clash e Frost (1). Já a IMT fez apenas uma defesa ali e foi com Valk, Lesion, Smoke, Jager, Kaid. Podemos ver uma diferença entre ambos, enquanto a NiP nem se preocupou em segurar com paredes eletrificadas, deixando a parede disponível para quebrar, até por que esse bomb não muda muito com a parede aberta. Outra mudança nas composições é a o operador para intel, a NiP optou pelo Maestro, já a IMT escolheu a Valkyrie, e a principal diferença entre os dois operadores é o fato de ter uma arma melhor para o Maestro, em gadget a Valk consegue lançar três câmeras, enquanto o Maestro só consegue usar 2 gadgets, que tem a possibilidade de parar um plant; Além também da diferença em velocidade, o Maestro com 3 de blindagem fica impossibilitado de ficar rotacionando o tempo inteiro fora do bomb, diferente da Valk com 2 de blindagem.
Destaque do confronto: Muzi (NiP)
Análise de INTZ e BD
Um jogo completamente dominado pela INTZ, onde perdeu apenas um round por pouco, vamos entender como foi os bans dessa partida. Pegando de surpresa, a INTZ baniu o Thatcher (esse não é tão surpresa) e o Mute, que garantiu uma tranquilidade para dronagem da equipe, que poderia jogar até mesmo sem a IQ, já que os drones estavam "afiados" e pegando todos os gadgets da BD. Por outro lado, a troca do "ban padrão" de Echo/Mira por Mute surpreendeu a BD, que acabou optando pelo ban na Mira e deixando um Echo disponível. Mesmo sendo um operador muito forte para a defesa no consulado, ele acabou não sendo utilizado em nenhum momento.
Destaque do confronto: Dudds (INTZ)
Análise de Liquid e Devils
Com total controle, a Liquid não teve sustos para vencer a Red Devils. Uma partida com bans surpreendentes como o Kaid por parte da Devils, já que em outras partidas a Liquid utilizou esse operador muito bem (até mesmo nesse mapa). Mesmo com a Mira disponível, ninguém escolheu o operador, o que é uma surpresa também, assim como o Echo não ter sido escolhido na última partida, os operadores com mais bans na Pro League (Mira com 40 bans e Echo com 28) ficando disponíveis e ainda sim não ser utilizado.
Destaque do Confronto: Nesk (Liquid)
Análise de NiP e IMT
Uma defesa muito forte da NiP ajudou muito para garantir essa vitória. Vamos ver a diferença de defesa no bomb da Estátua e Troféu, que foi o mais utilizado hoje. A NiP defendeu com Smoke, Maestro, Jager (3), Lesion (2), Doc, Mozzie, Clash e Frost (1). Já a IMT fez apenas uma defesa ali e foi com Valk, Lesion, Smoke, Jager, Kaid. Podemos ver uma diferença entre ambos, enquanto a NiP nem se preocupou em segurar com paredes eletrificadas, deixando a parede disponível para quebrar, até por que esse bomb não muda muito com a parede aberta. Outra mudança nas composições é a o operador para intel, a NiP optou pelo Maestro, já a IMT escolheu a Valkyrie, e a principal diferença entre os dois operadores é o fato de ter uma arma melhor para o Maestro, em gadget a Valk consegue lançar três câmeras, enquanto o Maestro só consegue usar 2 gadgets, que tem a possibilidade de parar um plant; Além também da diferença em velocidade, o Maestro com 3 de blindagem fica impossibilitado de ficar rotacionando o tempo inteiro fora do bomb, diferente da Valk com 2 de blindagem.
Destaque do confronto: Muzi (NiP)
Top 5 KPR da rodada:
Nesk (Liquid) - 1.71
Psk (Liquid) - 1.43
Dudds (INTZ) - 1.37
Muzi (NiP) - 1.30
Rhz (Team One) - 1.25
Classificação (Vitória/Empate/Derrota/Saldo):
1° NiP - 13 (4/1/0/+15)
2° Faze - 13 (4/1/0/+11)
3° INTZ - 10 (3/1/1/+11)
4° Liquid - 8 (2/2/1/+7)
5° T1 - 6 (2/0/3/+2)
5° T1 - 6 (2/0/3/+2)
6° BD - 4 (1/1/3/-9)
7° IMT - 2 (0/2/3/-13)
8° Devils - 0 (0/0/5/-24)





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